玩家也都露出震惊的表情。
这个解决方案并不难想到,但没人真的把它当回事。
因为没人愿意去当这个冤大头,所以压根不需要考虑。
但曾义明显然并不打算放弃,他继续解释,尝试说服其他人。
“按照这场游戏的机制,主动认罪反而是最聪明的选择。
“因为我们会接受两次审判,再次审判并不会重新投票,还是会沿用最初投票的票型。
“所以,想要脱罪,就要尽可能降低初次审判时的有罪票数量。
“而从之前的审判类游戏经验来看,在没有完全暴露罪行之前主动认罪,能够有效地争取中间的摇摆“毕竟自首就该从轻发落,是根植于大多数玩家心中的潜规则。
“而且,主动认罪的玩家也不至于抱着强烈的怨恨成为主导者,能够相对客观公正地安排其他的罪人进入不同的制药室。
“我们能够正常完成制作药物的流程,生产更多止痛药,就能从观众那里拿到更多的同情票来抵消有罪票。
“这样一来,大家就都能平安返回社区。
“别忘了,这是带有审判性质的淘汰类游戏,如果我们无法合作,死亡率大概率会变得极高。“我说的是最安全、成功率最高的办法。”
温婉很快就理解了曾义明的意思,很显然,这与叶琳发给她的建议罪轻早认不谋而合。如果五人里面有一个人主动认罪,而其他四个人的罪行都没有暴露,那就可以全员生还,皆大欢喜。但有两个问题:
首先,认罪的这个人必须多付出一张免死券。
其次,这个人的罪行必须是比较轻的,不能是极端恶劣的原则性错误。
温婉有些犹豫,她觉得自己是勉强符合这两个条件的,所以理论上来说,确实可以由她来担任这个认罪的人。
虽说会用掉一张免死券,但如果确实能争取到较少的有罪票,那么在游戏结束前的那次审判反而会更安全。
片言折狱就是典型的错误示范:因为所有社区都不愿意拿出这张免死券,最终造成了极其惨烈的结果。
但即便如此,温婉也很难立刻作出决定。
贺庆(安装工)眉头紧皱:“说到底,还是要选一个人主动吃这个哑巴亏呗?
“主动认罪的这个人,等于是白白浪费一张免死券,造福其他人。
“我先说好,我们社区没有免死券,所以我无能为力。”
曾义明(店长)提醒道: