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“
风暴鱼人的徽记:
物品类型:饰品/徽记
物品等级:10
物品品质:史诗
物品耐久:25/25
装备特效:
1风暴前夕:
装备者的近战攻击有概率造成一次额外的闪电伤害(基于触发伤害的10~150)。
该装备触发的闪电伤害在水域环境视为暴击幸运。
2鱼人领主的遗赠:
装备者获得lv10水下呼吸。
同时装备者在水中或高湿度环境中战斗时,移动速度额外提升15,且攻击不再受到水流阻力的减速惩罚。
”
易青锋看着它的面板信息。
基于触发伤害的10~150?
这随机跨度有点大啊……
如果能够随机到100以上的区间,且不考虑倒元素穿透之类的话。
那基本上算是将他的单次伤害翻倍了。
不过,单纯从数学层面来分析,其触发100以下伤害的概率无疑更大。
而且考虑到,该特效本身的实际触发概率。
易青锋暂时也说不好,这个超凡饰品的强度。
当然,哪怕就这一条,也足够证明其价值了。
易青锋随后将这枚徽记从物品背包中取出。
入手微凉,给易青锋的感觉不像是某种金属造物。
倒有点子类似珊瑚之类的触感?
徽章正面蚀刻着一个看起来画风颇为抽象的鱼人图腾:
易青锋发现这玩意儿在光线照射下,居然还会缓慢变幻。
它时而像一头正在张开巨嘴的鱼人领主,时而又像一道正在海面上酝酿的风暴。
易青锋瞥了一眼,随后将其装备了上去。
花里胡哨的……
随后他打开物品背包,看向另外那件名为“厚角的宽容”的史诗胸甲。
说起来,青铜铠甲已经陪伴了他许久。
如果它的属性,是直接锚定固定百分比的造物。
易青锋估摸着,恐怕到了15级或者更高级。
他也不见得能够刷到,比它更为强力的护甲装备。
不过显然,至少到目前为止,他还没刷到那种直接固定百分比数值提升的魔法装备。
如此,下一刻,随着易青锋的目光交汇,他的视网膜