牺牲一部分精准度,大幅扩大攻击范围和延长攻击距离。
简单来说,就是把“近距离爆头”,变成“远距离大范围导弹”。
“在战场上,低阶敌人往往聚集在一起,个体实力不强,但数量众多。”徐无异对叶观澜解释道,“用高精度攻击去点杀,效率太低。不如用范围打击,一波清理。”
“而且羽人文明擅长空中机动,距离远了反而更好锁定。我的火焰真印不需要物理轨迹,只要心相感知能覆盖到,就能直接生成。”
叶观澜点头:“理论成立。那具体参数呢?”
“目前测试的极限范围,是三百米。”徐无异调出虚拟战斗的数据,“三百米内,可以同时生成最多五十道火焰真印,覆盖一个直径三十米的圆形区域。区域内所有能量反应低于40级的敌人,都会被持续灼烧,直至死亡。”
“超过四十级呢?”
“会被削弱,但很难致命。所以这套武学,主要用来清理杂兵,制造战场优势。”徐无异很清醒,“对付强者,还是要靠单体杀招,或者等他们靠近。”
一旦靠近,反而会更简单,因为徐无异本就擅长短距离的点名爆头。
“已经很好了。”叶观澜在数据板上记录着,“战场从来不是一个人的游戏。你能大规模清理敌方低阶战力,就能为我方强者创造更好的环境,整体战略价值非常高。”
武学方向确定后,接下来的就是枯燥而艰苦的固化训练。
徐无异每天在虚拟内网中,反复练习新武学的能量运转、心相操控、范围感知。
从最开始的生涩,到逐渐熟练,再到后来能够下意识地完成整套流程。
研究院的辅助发挥了巨大作用。
虚拟内网不仅能模拟战斗场景,还能实时反馈能量损耗、精度偏差、心相负荷等数据,让徐无异可以针对性地调整。
这比在现实中盲目训练,效率高了十倍不止。
十天后,徐无异已经能够稳定地,将打击范围控制在三百米内,同时生成三十道以上的火焰真印。
虽然距离越远,精度越低,三百米外的火焰真印,偏差可能达到三五米,但在对付密集阵型的敌人时,这点偏差完全可以接受。
“差不多了。”一次训练结束后,徐无异从虚拟舱中走出,对叶观澜说道,“武学架构已经固化,剩下的就是在实战中微调。”
叶观澜看着数据板上的各项指标,点点头。
“心相之