材,嘴里还发出饭刚落的大吼。
另一个小孩则大声纠正他:「你这才不是饭刚落!」
「就是!」
「不是!」
小林彻看向小早川,见她也望了过来,倒是会心一笑。
「感觉,这部《忍者龙剑传》的影响力很大呢。」小早川说:「我也说不清楚那种感觉,但就是好像影响到了很多人,很多事情。比如有时候会看到小孩子模仿里面的动作,昨天我还听到主编不小心搞砸了一件事情,他说简直就像是饭刚落」一样。」
小林彻点头:「毕竟题材上是日本更熟悉和亲切的题材,所以理所应当的会更容易传播。而从另一方面来讲,作为十六位机带来的全新全异画面,无论是玩家还是非玩家,都会有所惊艳的。」
不过这个俗语倒是让小林彻有点想笑。
其实语言中有很多俗语,本身就是从流行语里化用出来的。
把颠三倒四的事情,比喻成头朝下而脚朝上的饭刚落,倒也是个不错的比喻。
「毕竟是那位大名鼎鼎的东府屋fi坊嘛,能找到这位人才当主编,角川春树捡到宝了。
」
小林彻正说着,忽觉小早川停下脚步,他便也侧目看向小早川。
「怎么了?」
「那个————」
小早川停下脚步,欲言又止。
她其实想到的是之前,襟川惠子所说的话。
要做有用的事情,才能被喜欢。
想想姐崎宁宁,小早川便深吸了一口气,鼓起勇气。
「其实,我也想做游戏。」
「嘎?」
「就是字面上的意思。」她看向呆滞的小林彻:「之前凛子和朋友去看了一场电影,好像一下子就有了灵感,所以想做一款游戏。虽然凛子不懂那些程序设计什么的,但要是有想法的话,应该也可以做到吧————」
她小心看着小林彻的脸色,默默补充:「是女性朋友喔。」
「你倒是不用特意强调这个。」小林彻点着眉心,脑海里快速思索片刻。
不懂程序的人能不能做游戏?其实是可以的。很多游戏的制作人或者说主策划是不懂程序的,并不妨碍他们设计游戏,做游戏要的是个思路,思路清晰,技术反而可以靠后一些。
比如《太吾绘卷》,程式设计师跑路以后,制作人自己一个人边学边做。虽然太吾绘卷后来的结局和游戏中一些节奏导致风评变差,但不