“这是什么蹩脚的功能啊!
只能对自己用,不能对敌人用,这不就等于我和别人干仗,一言不合先插自己两刀么?
我是嫌命长啊!还是脑袋让驴踢了……”
老者的脸颊之上始终古井无波,对于我的嫌弃没有丝毫在意,继续耐心的解释。
“主人,世间万物凡是都有正反两面,轮回也不例外。
理论上来讲回轮重塑的确影响不了别人,可不代表无法改变最终的结果。
这就好比两个人同时挥剑,对方挥出一剑,你也挥出一剑。
对方的一剑始终是一剑,这一剑从头到尾都是一成不变的。
可你同样挥出一剑,这一剑却可以有着千般变化。
一剑不成,那便再来一剑。
于对手而言,则只有一次机会;可于你而言,挥剑则可以有十次,百次,千次……
当然想要做到这一点,需要双方实力相当,不然轮回终将被打破。
简单来说,你强于对手,轮回重塑的时间则无限增长。
每次轮回重塑的时间,相当于从一到十,甚至是一到一百。
而对手强于你,轮回重塑的时间则无限缩短,每次轮回重塑则相当于从十到一,也可能是从二到一,甚至可能是直接归零。
可有一点是不会变的,无论对手孰强孰弱,他都只有一次机会。
而你的容错率,永远要比对方高的多……”
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