“那就说说遗迹的事情吧。”
珐露珊语气一如既往地平淡,并未因福迪尔的态度变化而改变。
福迪尔微微蹙眉,思索回忆了起来,好一会儿,才开口道:“具体的我也不清楚,那天是有沙漠里的部族民来到村子进行交易,说来村子的路上,发现有些不对劲,好像有东西从沙子里浮现出来了。”
“当时我就带着几个村子的护卫去了他们说的地方检查,也就是后来遗迹的位置。”
珐露珊微微点头:“你发现了什么,或者说,看见了什么?”
“那个遗迹和我见过的其他遗迹…确实有些不一样。”福迪尔回忆道,“我做镀金旅团的时候,跟着人家见过好些个遗迹,那些遗迹里面的装饰纹路,都大差不差的。”
“可这个遗迹里,没有那些遗迹类似的纹路…”
说到这里,福迪尔的记忆似乎清晰起来,他眼睛微亮:“对了,那个遗迹的大门上,有很多花的纹路。”
“花的纹路?”珐露珊微微蹙眉,“还有其他的吗?”
福迪尔摇摇头:“没有了,我们只是过去检查了一下,并未深入。”
“如果没有其他的异常,那么,这些异化毒蝎的来源,大概率就是这座遗迹了。”珐露珊说道。
王言蹙眉:“导师,是遗迹有问题,导致这些毒蝎变异了?”
虽然不是素论派的,但王言也跟着珐露珊学了些许地脉知识,很多时候,古代遗迹本身就很容易导致地脉节点淤积,从而产生魔物。
有时候,冒险家进入几百年没开门的遗迹,却发现里面有魔物,这些魔物并非自然产生的,大多都是地脉淤积导致地脉中的记忆和元素力量反应,从而诞生的魔物。
在提瓦特,有一种专门的镇石,可以用于镇压和疏解这种地脉淤积的情况。
疏解的方式,就是每隔一段时间,就派人去激活镇石,引导地脉凝聚魔物,然后解决掉魔物,就相当于舒缓地脉了。
目前这种方式还是冒险家协会最常见的委托任务之一。
嗯,也是玩家们会碰到的日常之一。
“不,如果是地脉淤积的遗迹,这些毒蝎不可能从魔物手里抢夺这个淤积点。”珐露珊摇摇头,目光看向之前嘶鸣声传来的方向,“我怀疑,是有外来的魔物占据了那片遗迹,从而吸引了大量毒蝎汇聚,而毒蝎的变异源头,也来自那头魔物。”
“外来的魔物?”福迪尔瞳孔一缩,“不会是沙漠深处的魔