淘汰,还能继续赚更多的签证时间。
即便后面会被其他代言人分散热度,但至少也该有一万左右,直到游戏结束前,这些全都累加起来会是相当夸张的数字。
更重要的是,江宸岩的铁杆支持者,肯定是和他同属于第15社区的玩家,这些人从第一轮游戏开始就紧盯着他送出热度值,那么到游戏结束时,肯定也会是给江宸岩送出热度值的前十名。
于是他们又可以各自获得3万分钟的签证时间。
而且作为代言人坚持到最后的社区,他们还可以分其他社区的签证时间。
这些全都加起来,整个第15社区在这场游戏中所获取的签证时间将会极其可观,其他社区很难不眼红。陆琪又赶忙看了看手臂上的显示屏。
之前的四块大屏幕,最终的竞拍成交价大约都在2万分钟签证时间左右。
有四名观众走向这四块大屏幕,通过下方的特殊入口进入屏幕后面的媒体室」,而这也意味着他们在整场游戏中不能再返回主场地。
在这之后,他们只能接收经纪人发来的广告,或者和其他媒体代表交流。
“这个价格算是高还是低呢?”
陆琪也有点分不清楚。
她本能觉得不太划算,因为从明面上的规则来看,这些大屏幕并没有什么实际的用途。
每轮游戏,每块大屏幕只能展示一条不超过10个字的纯文字信息。
这并不是审判类或者淘汰类游戏,没什么特殊的游戏建议可言,发出的广告信息也会被所有观众看到。陆琪唯一能想到的用法是:展示己方代言人的名字和口号,从而赚取更多热度。
但问题在于,仅仅展示这些东西真的能赚取更多热度吗?
真的会有观众仅仅因为大屏幕上的广告,就对其他社区的陌生玩家表达支持吗?
如果没有,或者人数很少,那么广告就是纯亏的。
不仅如此,媒体代表还不能随心所欲地发广告,只能从经纪人向他们发送的广告内容中进行选择。如果是己方社区的经纪人,那就是自己贴钱,没有额外收益;
如果是其他社区的经纪人,虽然可以赚一些广告费,但肯定是给其他社区的代言人打广告,而且收到的广告费也未必能覆盖竞拍大屏幕的成本。
所以陆琪的心理价位大致就是1万以内,再高了就觉得很不划算。
当然,她也隐约能够意识到,游戏中存在的机制或许存在特殊用法,这些愿意花